Pixar: Головоломка

«Головоломка» — красивый мультфильм, который ошибается в одном принципиальном моменте. Pixar рассматривал двадцать шесть эмоций и оставил пять: Радость в одном ряду с Печалью, Гневом, Брезгливостью и Страхом — будто они равны. Это не так.
Радость — единственная настоящая эмоция. С ней ты рождаешься. Всё живое хочет жить. Посмотри на детей, котят, медвежат — они играют всё время. Они всё ещё чувствуют Радость.
Остальное? Варианты страха. Страх маскируется под тревогу, жадность, давление сверстников, социальное давление. Брезгливость — страх страха. Печаль — отсутствие радости. Всё, что Pixar использовал в мультфильме — это страх в разных костюмах.
И всё же Pixar показал миллионам детей правду. За пультом — персонажи. Гнев хватает пульт, девочка хлопает дверью — а Райли остаётся Райли. Кнопки нажала маленькая фигурка. Ты смотришь на это из зала.

Шарики памяти выкатываются уже окрашенными — цвет ставит тот, кто первым успел к пульту. И здесь мультфильм точен. Что бы ни случилось — ты сам решаешь, как это читать. Ярлык клеишь ты. Событие остаётся событием, пока ты не поставил штамп. Не существует причин, оправдывающих раздражение. Ещё мотивационный спикер Jesus Christ говорил: не судите.
Эти эмоции — продукты земного костюма, сигнализации тела, которая делает свою работу. Но фильм обращается с ними так, будто им место за пультом управления рядом с Радостью. Нет. Вся часть, показанная в «Головоломке», не нужна. Страдание необязательно. Радость — единственная настоящая эмоция. Она и есть жизнь.
Pixar копнул глубже. Через несколько лет вышла «Душа» — мультфильм про саму искру, про то, зачем ты сюда пришёл.